Microsoft расскажет о DirectX 12 на GDC 2014
Microsoft устроит презентацию программного интерфейса DirectX 12 на конференции GDC 2014 в Сан-Франциско 20 марта 2014 года. Об этом говорится на сайте GDC.
О DirectX 12 расскажет менеджер Microsoft по разработке графики Анудж Госалия. Позже в тот же день ведущий разработчик подразделения Windows Graphics Макс Макмаллен проведет презентацию DirectX: Direct3D Futures: он объяснит, как изменения в Direct3D позволят сделать игры нового поколения более быстрыми. Также в рамках GDC 2014 проведут восемь круглых столов, посвященных DirectX 11.

DirectX — интерфейс программирования приложений (API) под платформы Microsoft, используется разработчиками видеоигр. Первая версия вышла в сентября 1995 года спустя месяц после Windows 95.
