Metroid Prime 4: Beyond не родилась бы без американского подразделения Nintendo
Новости

Metroid Prime 4: Beyond не родилась бы без американского подразделения Nintendo

Metroid Prime 4: Beyond игроки ждали долго. Очень долго. И, как выяснилось, если бы не инициатива американского подразделения Nintendo, ничего бы в принципе не получилось.

Причём разработка, как мы все знаем, продвигалась со скрипом. Для игры придумали инновационные — по меркам серии — идеи, однако работа Bandai Namco «большую N» не устроила. Пришлось передавать разработку Retro Studios, которая начала с нуля — сохранив, впрочем, те идеи, которые были предложены для предыдущей версии.

Проблема была в том, что в Retro (ответственной за все предыдущие части) к этому моменту полностью сменилась команда, и многих сотрудников пришлось обучать основам серии. Впрочем, конечный результат всё-таки оказался положительным

Metroid Prime 4: Beyond вышла на двух поколениях Switch 4 декабря.

Автор новости

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0