Metroid Prime 4: Beyond игроки ждали долго. Очень долго. И, как выяснилось, если бы не инициатива американского подразделения Nintendo, ничего бы в принципе не получилось.

Новости
Metroid Prime 4: Beyond не родилась бы без американского подразделения Nintendo
Причём разработка, как мы все знаем, продвигалась со скрипом. Для игры придумали инновационные — по меркам серии — идеи, однако работа Bandai Namco «большую N» не устроила. Пришлось передавать разработку Retro Studios, которая начала с нуля — сохранив, впрочем, те идеи, которые были предложены для предыдущей версии.
Проблема была в том, что в Retro (ответственной за все предыдущие части) к этому моменту полностью сменилась команда, и многих сотрудников пришлось обучать основам серии. Впрочем, конечный результат всё-таки оказался положительным
Metroid Prime 4: Beyond вышла на двух поколениях Switch 4 декабря.
Автор новости
Алексей Егоров
Редактор
Комментарии0
или
Загрузка комментариев…







