Legend of Dungeon — игра очень странная: паразитируя на пиксельной ностальгии, она при этом выглядит полноценным и современным высказыванием на тему «Никогда не знаешь, что ждет тебя за следующим поворотом». Причем делает это изящнее, чем полюбившаяся мне Rogue Legacy. А учитывая, что сегодня ее можно купить в сервисе Steam всего за 74 рубля, то я бы порекомендовал вам познакомиться с ней, если по каким-то причинам вы пропустили релиз.
Как я писал выше, основной продающий игровой элемент Legend of Dungeon — это эффект неожиданности. Мы заходим в бездонное подземелье, населенное различными монстрами: скелеты, зомби, летучие мыши — кого вы здесь только не увидите. Каждый раз подземелье меняет свою конфигурацию. Сегодня за этой дверью скрываются сундуки с золотом, а завтра — огромный монстр или стая летучих мышей. Каждый новый проход — это всегда сюрприз, неожиданность. Здесь нельзя «заучить» расположение «комнат» или врагов — придется каждый раз сражаться с тем, что пошлет тебе невидимый генератор случайных моментов.










