Пол Дуглас, ведущий программист Tomb Raider (1996), рассказал о том, как японские партнёры просили команду переделать дизайн Лары Крофт в угоду местной аудитории.

Лару Крофт просили сделать более «анимешной» для японской версии первой Tomb Raider
Издателем выступила компания Victor, приславшая несколько набросков героини с большими глазами, из-за которых она выглядела слишком «по-анимешному».
Дизайнер игры Тоби Гард наотрез отказался, но некий копромисс всё же был достигнут — изображения с «няшной» версией Лары украсили собой мануал в японской версии игры, а также гайды, выпущенные для местного рынка.

Скан японского гайда к Tomb Raider. Источник: фанатский аккаунт Core Design в соцсети X
От себя напомним, что в разработке находятся две новые игры серии. Первая — Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ещё один (после Tomb Raider Anniversary) ремейк оригинальной игры 1996 года. И вторая — Tomb Raider: Catalyst, которая расскажет совершенно новую историю о приключениях Лары Крофт.
Ремейк увидит свет уже в этом году, а другую игру придётся подождать до 2027-го. Плюс в разработке находится сериал Amazon с Софи Тёрнер («Игра престолов», «Люди Икс») в главной роли.
Санса Старк теперь Лара Крофт: всё, что известно о будущем сериале о расхитительнице гробниц
Автор новости
Дмитрий Сироватко
В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».
Загрузка комментариев…







