Larian поделилась свежей статистикой Baldur’s Gate III, которая по-прежнему пребывает в раннем доступе. Для пущей красоты студия провела параллель с Divinity: Original Sin II, тем самым дав понять, насколько более масштабным получилось их свежее творение.

Новости
Larian сравнила Baldur’s Gate 3 с Divinity Original Sin 2 в свежей статистике
- Разработка Divinity: Original Sin 2 заняла три года, и над проектом трудились 120 человек. Над Baldur’s Gate III команда из 400 сотрудников корпела аж шесть лет;
- С момента выхода в раннем доступе с ролёвкой познакомилось около 2 млн пользователей;
- В Baldur’s Gate 3 будет 11 рас и 31 подраса — почти вдвое больше, чем в Divinity: Original Sin 2;
- В Divinity: Original Sin 2 было десять школ заклинаний. В Baldur’s Gate 3 — 12 классов и 46 подклассов;
- В Divinity: Original Sin 2 было 225 умений и магических навыков, а в Baldur’s Gate 3 свыше нас ждут 600 заклинаний и способностей;
- В Divinity: Original Sin 2 у персонажей было 45 талантов, а у героев Baldur’s Gate 3 — 308. Правда, здесь они называются «пассивными способностями», но суть та же;
- Сценарий Baldur’s Gate 3 насчитывает около 2 млн слов.
Ранее стало известно о том, что PC-версия Baldur’s Gate III выйдет на четыре недели раньше запланированного срока, то есть 3 августа. А вот обладателям PS5 придётся немного подождать.
Автор новости
Дмитрий Сироватко
В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».
Комментарии0
или
Загрузка комментариев…







