Квест-директор CD Projekt RED раскрыл секрет создания отличных квестов
Новости

Квест-директор CD Projekt RED раскрыл секрет создания отличных квестов

Директор по квестам из CD Projekt RED Павел Саско недавно поговорил про то, как команде удаётся создавать захватывающие квесты в своих играх.

По словам Саско, существует три основных элемента, н которых строятся задания: геймплей, визуальная часть и сама история. Разработчик назвал это «секретным соусом», благодаря которому игры студии получаются более живыми и интересными.

В качестве примера Саско привёл квесты, нацеленные на драматизм. К примеру, если в задании есть какие-то цепляющие душу моменты, то геймерам стоить абстрагироваться от всего и прислушаться к сердцу, чтобы образовалась особая связь с квестом.

Квест-директор CD Projekt RED раскрыл секрет создания отличных квестов — фото 1

Яркий пример подобной игры — The Witcher 3: Wild Hunt. По словам Саско, квестовая линия Кровавого Барона создавалась с акцентом на эмоциях. В итоге его сюжетная ветка получилась одной из самых цепляющих и запоминающихся.

В моменты прохождения заданий, главное, считает Павел, связывать себя с персонажами и погружаться глубже в происходящее.

Автор новости

Полина Иноземцева

Автор новостей

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0