31 октября спало эмбарго на публикацию обзоров Europa Universalis 5 — и критики, кажется, остались под впечатлением от новой стратегии Paradox Interactive. На момент написания заметки у игры было 87 баллов на Opencritic и 86/100 на Metacritic. 100% критиков рекомендуют с игрой ознакомиться.

Критикам понравилось покорять Европу в Europa Universalis 5
Некоторые оценки:
- TechRadar Gaming — 90/100;
- PC Gamer — 87/100;
- «Канобу» — 85/100;
- IGN — 80/100;
- «Игромания» — 70/100;
Большинство критиков сошлись во мнении, что у Paradox Tinto, как обычно и бывает с играми компании, вышла очень комплексная, непростая — но чертовски увлекательная стратегия, посвящённая Средним Векам. Новинка всеми силами погружает вас в атмосферу Средневековья (в том числе и прекрасным саундтреком!) — и у неё это получается. Особенно в том случае, если вы любите жанр глобальных стратегий.
Большая часть жалоб связана с разнообразными техническими проблемами — так, наши коллеги из «Игромании», например, столкнулись с регулярными вылетами. А журналист PC Gamer отмечает, что он встретил очень «раздражающие» просадки кадровой частоты.
Часть жалоб также отводится искусственному интеллекту: некоторые считают его слишком пассивным (а иногда, напротив, чересчур активным). ИИ явно недоработан, отмечают журналисты — из-за чего карта мира может оставаться неизменной довольно долгое время.




Хотя Europa Universalis 5 не лишена недостатков, она также преуспевает во многих аспектах — особенно в тех, где её амбициозный двоюродный брат Imperator: Rome оказался неудачным. Она берёт лучшие идеи своих собратьев по цеху — динамическое население, невероятно подробную карту, комплексное содержание — и собирает их воедино, предоставляя доступ к фантастической игре, разворачивающейся в невероятно богатый на события исторический период, — TheGamer, 90/100.
Europa Universalis 5 — очаровательная игра, особенно для поклонников жанра, которые хотят, чтобы он развивался, предлагая больше интересных особенностей. Она готова углубиться в историю и попытаться честно передать исторические и альтернативно-исторические аспекты таких сложных исторических событий, как трансатлантическая работорговля, Чёрная смерть, войны орд в евразийских степях и волны ранней современной колонизации, последовавшие за открытием Америки европейцами, — PC Gamer, 87/100.
После проведённой в игре сотни (или даже больше?) часов можно сказать, что пятая «Европа» определённо удалась. Все механики новинки работают и отлично завязаны друг на друге. А главное, что освоившись, оторваться уже невозможно: каждый раз получается что-то вроде «ну вот еще годик-другой, ну вот до конца войны… да в смысле уже на работу пора?!», — «Канобу», 85/100.
Europa Universalis 5, пожалуй, самая впечатляющая историческая стратегия всех времён — но, увы, на бумаге. Сейчас ей определённо не хватает доработки, особенно в плане общего баланса, настройки и поведения ИИ. Игра пока не ощущается полностью завершённой, и это, вероятно, то, чего стоит ожидать, если вы решите рискнуть и стать одним из самых первых её игроков, — IGN, 80/100.
И всё было бы замечательно, если бы не техническое состояние новинки. До чего же больно терять прогресс, добытый столь тяжёлым трудом, из-за вылетов и невозможности продолжить партию! Или запускать кампанию за Афины и получать текст, относящийся к Испании. А то и вовсе лишаться части функционала из-за внезапно изменившегося интерфейса. И этот странный, недоработанный перевод, вызывающий то улыбку, то усмешку, то фейспалм, — «Игромания», 70/100.
Автор новости
Алексей Егоров
Редактор
Загрузка комментариев…







