Контроллер Dualshock 4 имел более двадцати прототипов
Главный дизайнер контроллера Dualshock 4 Тосимаса Аоки заявил в интервью порталу VentureBeat, что при разработке его детища было сделано более двадцати прототипов.
Аоки отмечает, что дизайнеры сначала хотели поместить аналоговые джойстики в верхнюю часть контроллера, так как один из джойстиков контроллера Xbox находится наверху, а крестовина — под ним: «Мы хотели сделать это для любителей шутеров. Мы знали, что они этого хотят. Они любят Xbox 360 из-за шутеров».