Сегодня, 12 марта, мир игр покинул «Concord 2.0», более известный как геройский шутер Highguard, над которым трудились разработчики из студии Wildlight Entertainment. Игра просуществовала около 46 дней с момента релиза, хотя её клиническая смерть наступила гораздо раньше.

«Конкорднулся» — шутер Highguard официально закрылся спустя 46 дней с момента релиза
Highguard, вышедший на PC, PS5 и Xbox Series, был негативно встречен игроками — это очень быстро привело к падению онлайна, что для проекта такого жанра, бюджета и масштаба довольно критично.
Очень быстро стало ясно, что шутер повторит судьбу в какой-то степени «легендарного» Concord — особенно после того, как спустя пару недель с момента релиза в Wildlight Entertainment прошли массовые сокращения. И в начале марта 2026 года разработчики Highguard подтвердили то, чего многие уже давно ожидали — сервера шутера закроют 12 марта.
Произошедшее ещё раз доказывает одну простую истину — высокий бюджет, популярный жанр и наличие разработчиков, приложивших руку к Apex Legends, не означает, что на релизе выйдет гарантированный блокбастер, если в нём нет чего-либо оригинального, интересного или привлекающего внимание игроков.
Автор новости
Сергей Васильев
Автор
Загрузка комментариев…







