24 февраля 2025Игры

Killing Floor 3 пророчат провал в духе Payday 3 после увиденного в бета-версии

Обложка: Killing Floor 3
Обложка: Killing Floor 3

На днях завершилось закрытое бета-тестирование арена-шутера Killing Floor 3, которое вызвало противоречивые мнения у игроков, особенно фанатов Killing Floor и Killing Floor 2.

Во время бета-теста многие игроки посчитали, что Killing Floor 3 полностью утратила идентичность ради того, чтобы быть «игрой для всех». Часть пользователей сети посчитали, что шутер стал похож на «китайскую мобилку» или на «фальшивую игру, которую мимолётом показывают на заднем плане в каком-нибудь фильме».

Претензий в ходе бета-теста накопилось очень много:

  • Слишком футуристичный и яркий дизайн локаций — от былой мрачности не осталось и следа;
  • Слишком футуристичный и неинтересный дизайн оружия, которое ко всему прочему плохо звучит и имеет очень скучные анимации перезарядки;
  • Стрельба по зомби ощущается очень невнятно из-за странных хитбоксов, отсутствия адекватного «импакта» от попаданий, нереалистичной отдачи у оружия и т. д.;
  • Арсенал тоже не впечатлил игроков, ровно как и улучшения оружия — возможно, всё дело в ограниченном наборе «беты»;
  • Насилие в KF3 также вызвало противоречивые мнения: с одной стороны оно выглядит местами очень хорошо, но явной эволюции на фоне KF2 игроки не заметили;
  • Классовая система с привязкой к героям вызвала очень большое недовольство ещё до старта «беты». В ходе бета-тестирования это недовольство только стало сильнее — многие призывают разработчиков отказаться от подражания геройским шутерам;
  • Представленные герои в «бете» KF3 многим игрокам показались слишком банальными, неинтересными и скучными. Даже культовый Фостер стал более скучным и менее харизматичным;
  • Система веса снаряжения была убрана, из-за этого игроки могут брать с собой только два основных вида оружия и одного вспомогательное — подобное изменение многие встретили крайне негативно;
  • Некоторые предметы стали «расходниками» — например, тот же сварочный аппарат. Многим игрокам подобное решение категорически не понравилось;
  • Аналогичное касается механики возрождения напарников, если те потеряли всё здоровье — многим не понравилось, что разработчики слишком «оказуалили» KF3 и сделали класс медика практически бесполезным.

Несмотря на целую волну критики, в Killing Floor 3 всё же нашли позитивные моменты, но их оказалось не слишком много. Игрокам прежде всего понравился обновлённый дизайн монстров и их новые атаки. Тоже самое касается и новых боссов в ходе финального раунда.

Похвалы удостоились и некоторые полезные улучшения качества жизни. Например, теперь игроки могут перепрыгивать через препятствия и залезать на них — за счёт этого разработчики Killing Floor 3 смогли реализовать более вертикальный дизайн уровней.

Однако, несмотря на положительные стороны, «бета» Killing Floor 3 разочаровала многих, особенно преданных фанатов. Часть из них настолько разочаровалась в увиденном, что отменили свои предзаказы. Другие же считают, что игру ждёт провал, аналогичный провалу Payday 3. Прислушаются ли создатели Killing Floor 3 и внесут хотя бы некоторые изменения в шутер — неизвестно.

Killing Floor 3 выйдет в раннем доступе 25 марта.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь