В феврале я писал о подходе режиссера Джордана Вота-Робертса («Конг: Остров черепа») к экранизации Metal Gear Solid, которую он называл «самым важным франчайзом на планете». Сценарий адаптации находится на раннем этапе разработки, Робертс еще определяется с тем, что нужно включить в фильм из обширного запаса кодзимовской графомании сюжетов и предыстории этой игровой вселенной.
В новом интервью IGN Робертс рассказал, какие персонажи MGS обязательно должны войти в фильм:









