Известный инсайдер Джефф Грабб в свежем подкасте заявил о том, что Hi-Fi Rush оказалась убыточной. По всей видимости, проект даже не отбил производственные затраты.

Грабб затрудняется ответить, что именно послужило причиной. Как вариант, отсутствие маркетинговой кампании и незамедлительный релиз сразу же после анонса, причём ещё и в Game Pass.
Возможно, Microsoft всё же стоило вложить дополнительные средства в рекламу Hi-Fi Rush уже после её выхода, а не полагаться лишь на тёплые отзывы в прессе и Steam.
Также, по данным Граба, «верхушка» компании очень недовольна провалом игры, и теперь есть вероятность сокращений.
Автор новости
Дмитрий Сироватко
В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».
Комментарии0
или
Загрузка комментариев…







