22 августа 2023Игры

Immortals of Aveum отказалась стабильно работать на RTX 4090 даже с DLSS


Immortals of Aveum, прохладно встреченная геймерами в Steam — редкий образец проекта, созданного на Unreal Engine 5.1. Что, конечно же, не могло не сказаться на системных требованиях и производительности.

Издание Wccftech протестировало игру на топовом ПК с AMD Ryzen 7 7800X3D и видеокартой GeForce RTX 4090. Настройки графику выкрутили на максимум, включив DLSS и выставив разрешение 4K. И, увы, даже на столь мощной конфигурации игра работает крайне нестабильно.

В среднем, фреймрейт держится на отметке в 69 fps. Но периодически случаются просадки до 30 кадров и ниже. Плюс DLSS не совсем корректно работает в Immortals of Aveum, создавая артефакты в виде шлейфов от объектов.

Кстати, игру также протестировали на самой слабой из консолей текущего поколения. По словам обозревателя YouTube-канала The Xbox Tester, на Xbox Series S игра «мылит» так сильно, что иной раз вообще сложно разобраться в происходящем на экране.

Блогер считает, что уж лучше бы разработчики увеличили разрешение ценой снижения фреймрейта.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь