Довольно долгое время релиз гача-игр не одновременно по всему миру был в общем-то делом обыденным — хотя сейчас такой подход потихоньку уходит в прошлое (спасибо, HoYoverse!). Свежевышедшая на «глобале» Persona 5: The Phantom X, увы, как раз из таких — игра год «мариновалась» на Китае и в Южной Корее, и вышла по всему миру буквально месяц назад.

Игроки в Persona 5: The Phantom X занижают игре рейтинг — из-за малого количества наград
Увы, проект столкнулся с классическими проблемами раздельного релиза: слишком плотный график релиза событий, а также проблемы с наградами, которых неожиданно оказалось меньше, чем в китайской версии. Итог? Простой — рейтинг игры в Steam и Google Play постепенно летит вниз. В сервисе от Valve у гачи уже всего 49% «одобрения», в Google Play — 2.2 балла из 5.

В негативных отзывах (а также в специальном документе) игроки перечисляют отличия:
- Игроки на «глобале» получают по 100 гача-валюты за техобслуживание серверов. В Китае — по 300;
- На «глобале» нет никаких бонусных кодов;
- На «глобале» за логин-эвенты выдают по семь круток для баннера с оружием. В Китае — по десять, и для баннера с персонажем;
- На «глобале» новые персонажи после окончания своего баннера не попадают в общий пул персонажей — в то время как на китайском сервере схема работы именно такая;
Ключевые претензии именно такие: из-за плотного графика у геймеров остается слишком мало времени на накопления между баннерами, а уменьшенное количество наград буквально подталкивает к тому, чтобы тратить реальные деньги. Игроки недовольны и требуют изменений, а также считают, что с «глобалом» в целом обращаются как с мусором и отдают слишком большое предпочтения игрокам из Китая.
Разработчики игры пока что не делали никаких заявлений в связи с падающими рейтингами.
Автор новости
Алексей Егоров
Редактор
Загрузка комментариев…







