Игроки принялись повышать фреймрейт в Dragons Dogma 2 через убийства NPC
Новости

Игроки принялись повышать фреймрейт в Dragons Dogma 2 через убийства NPC

Пока Capcom обещает привести в чувства Dragon’s Dogma 2, оказавшуюся очень требовательной к процессорам, фанаты не стали ждать патчей и придумали радикальный метод — принялись убивать NPC.

Разработчики уже говорили о том, что существенная часть нагрузки ложится на систему именно из-за неигровых персонажей. Поэтому в сети уже есть несколько тем, где игроки делятся друг с другом информацией о том, каких NPC можно отправить на тот свет без вреда для развития сюжета.

Метод, конечно же, не самый удобный, поэтому другая часть аудитории решила поднять окружающим настроение с помощью забавных мемов.

Игроки принялись повышать фреймрейт в Dragons Dogma 2 через убийства NPC — фото 1

Напомним, что на консолях ситуация получше, хоть и ценой отсутствия возможности сыграть при 60 fps. В ближайших патчах на PS5 и Xbox Series добавят возможность отключения ограничителя кадров, но вряд ли он сильно улучшит производительность.

Энтузиасты же тем временем выпустили для Dragon’s Dogma 2 мод на DLSS 3 и интерактивные карты.

Автор новости

Дмитрий Сироватко

В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0