Художник представил видео обновленного Фолкрита из Skyrim на движке UE 5
Художник Лео Торрес представил видеоролик, который демонстрирует, как может выглядеть игра следующего поколения серии The Elder Scrolls. В ролике показан Фолкрит из The Elder Scrolls 5: Skyrim, созданный на движке Unreal Engine 5 в более реалистичном и исторически точном масштабе.
Торрес использовал Unreal Engine 5.3.2 и мощную видеокарту NVIDIA GeForce RTX 3090 для рендеринга сцены. Он также объединил модели от сторонних разработчиков и собственные активы, созданные в Blender.
Все модели и растительность обработаны с помощью технологии Nanite, а для глобального освещения и отражений использовалась технология Lumen. Качество изображения улучшалось с помощью NVIDIA DLAA, что помогло сгладить края. Видео включает в себя как кинематографический пролет, так и прогулку от первого лица.
Помимо Фолкрита, Торрес также воссоздал другие локации Skyrim, такие, как Маркарт, Вайтран, Солитьюд, Черный предел и Винтерхолд, которые также стоит оценить по роликам ниже.
Маркарт
Вайтран
Солитьюд
Черный предел
Винтерхолд
Напомним, недавно Серия The Elder Scrolls недавно отметила своё тридцатилетие, и, хотя работа над The Elder Scrolls VI продолжается, предполагается, что релиз игры состоится не раньше 2026 года.