Хидео Кодзима: «Я просто люблю делать видеоигры»
Выступая в четверг вечером на мероприятии Apple Ginza в Токио, Хидео Кодзима заявил, что для него создание видеоигр — уже награда, и никакие трудности и проблемы не смогут у него эту награду отобрать.
Отвечая на вопрос аудитории, как он нашел в себе силы заняться видеоиграми после расхождения с Konami, геймдизайнер ответил буквально следующее:
Все потому, что я люблю делать видеоигры. Да, иногда это сложно. Но если мне трудно — я делаю перерыв, и сажусь смотреть, например, документальный фильм о создании «Бездны» Джеймса Кэмерона или же фильмы Николаса Виндинга Рефна («Драйв», «Неоновый демон»). Эти картины придают мне мужества [работать дальше].
Еще он прокомментировал вопрос о том, где же он находит вдохновение (нет, не в употреблении разных веществ, как многие из вас подумали):
Вдохновение окружает меня 24 часа в сутки — нужно просто реагировать на происходящее вокруг. На музыку, чтение книг, разговоры с людьми, прогулки по улицам и так далее. Все эти вещи влияют на меня так или иначе.
По словам Кодзимы, восприятие игр, как и фильмов, на 50-60% зависит именно от музыки.
Кодзима выступил на мероприятии, чтобы поддержать выходящий в скором времени в Японии фильм «Неоновый демон». В российских кинотеатрах фильм появился еще 28 июля 2016 года.
Напомним, что сегодня ночью Джефф Кили, организатор The Game Awards, объявил о том, что Кодзима в этом году получит награду как «Икона игровой индустрии».