Японский геймдизайнер и разработчик Хидео Кодзима рассказал, какая игра заставила его почувствовать, что «этот вид искусства [игры — прим. ред.] однажды превзойдёт кино».

Хидео Кодзима рассказал, какая игра повлияла на его решение стать разработчиком игр
_«Я играл в неё целый год. Я был студентом. Я прогуливал учёбу, чтобы играть дома <…> Без [этой игры — прим ред.] я, вероятно, не попал бы в индустрию», — поделился геймдизайнер. _
Он также добавил, что игра вызывала у него «ощущение настоящего приключения».
«Когда я увидел это, несмотря на то, что это была пиксельная графика без сюжета, я почувствовал, что этот вид искусства однажды превзойдёт кино. Эта убеждённость привела меня в игровую индустрию», — рассказал Кодзима.
Такой игрой для автора Metal Gear Solid и Death Stranding стала Super Mario Bros., выпущенная в 1985 году. Удивительно, что она вообще не соотносится с тем, что выпускает Кодзима. Однако, это так.
Ранее Death Stranding 2: On The Beach стала игрой 2025 года по версии портала VGC.
Автор новости
Загрузка комментариев…







