Hack ‘n’ Slash Тима Шейфера забрала главную награду фестиваля IndieCad
Новости

Hack ‘n’ Slash Тима Шейфера забрала главную награду фестиваля IndieCad

Hack ‘n’ Slash Тима Шейфера забрала главную награду фестиваля IndieCad — фото 1

Жюри фестиваля независимых игр IndieCade отдало главную награду экшен-пазлу Hack ‘n’ Slash студии Double Fine Productions. Об этом сообщает блог Siliconera.

Судьи назвали победителей в десяти номинациях.

Выбор жюри: экшен-пазл Hack ‘n’ Slash от Double Fine Productions. В нем молодой хакер-эльф сражается с врагами и взламывает разные вещи и персонажей с помощью USB-меча.

Особое признание: двухмерный экшен-пазл N++ от Metanet Software. В игре ниндзя пробегает уровни, уворачиваясь от препятствий, роботов и собирая золото.

Лучший сюжет или мир игры: интерактивная книга Ice-Bound студии Down to the Wire для iPad и PC с веб-камерой. Ее события закручены вокруг незаконченного рассказа о полярной станции «Карина». Жюри сравнило Ice-Bound с творчеством Хорхе Луиса Борхеса.

Лучший геймдизайн: строительная игра Grow Криса Хассербрука и Кайла Брумли. В ней 2-4 игрока собирают из деталей дерево и сражаются за плоды.

Самая значительная игра: документальный проект Use of Force для очков виртуальной реальности. В нем разработчики из Emblematic Group рассказали о том, как американский пограничный патруль избил до смерти 42-летнего мексиканца Анастасио Эрнандеса Рохаса, который пытался попасть в Калифорнию к своим детям.

Награда за контакт: Soulfill от Little Wins. Игрок слушает рассказчика через смартфон и получает очки за то, что смотрит в глаза незнакомцам, пока ждет в очереди, сидит в автобусе или еще где.

Лучший аудиодизайн: музыкальный пазл Fract OSC от Phosfiend Systems. Игрока отправляют в забытое место, которое создали при помощи звуков. Решая головоломки и создавая музыку на встроенном синтезаторе, нужно оживить увядший мир.

Лучшая технология: экшен Choice Chamber от Studio Bean. Мир игры создается на основе команд, которые отправляют зрители чрез стрим-сервис, а один игрок должен преодолеть все препятствия.

Лучший визуальный дизайн: пазл Framed от Loveshack Entertainment. Игра напоминает комикс, в ней нужно переставлять панели-кадры, чтобы спасти героя.

Главный новатор: один из основателей и бывший глава Harmonix Music Systems Алекс Ригопулос.

IndieCade — ежегодный международный фестиваль независимых игр, который в 2005 году учредила Стефани Бариш вместе с альянсом игровых продюсеров Creative Media Collaborative. С 2009 года во время фестиваля проходит конференция, на которой устраивают мастер-классы, семинары и презентации для независимых разработчиков. В разные годы премии IndieCade получали Braid, Machinarium, And Yet It Moves, The Path, Dear Esther, Fez, FTL: Faster Than Light.

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0