Графику и производительность в Diablo 4 сравнили с трассировкой лучей и без неё
Новости

Графику и производительность в Diablo 4 сравнили с трассировкой лучей и без неё

26 марта Diablo 4 получила патч 1.3.5, главным нововведением которого служит трассировка лучей, причём как на консолях, так и ПК. На YouTube-канале MxBenchmarkPC вышел ролик, в котором сравниваются графика и производительность при включённом рейтрейсинге и без него. В тесте участвовала ПК-версия и система с видеокартой RTX 4080.

Основную разницу видно в сценах с отражениями. Отличить освещение с трассировкой и без него большинство пользователей сможет лишь при детальном сравнении двух скриншотов. Иными словами, практическая ценность технологии именно в Diablo 4 очень сомнительна, а вот производительность она снижает прилично даже на такой мощной, как RTX 4080, видеокарте — в ряде сцен фреймрейт падает вдвое.

Ранее Blizzard рассказала о том, какие изменения и новый контент ждут Diablo 4 в обозримом будущем. А мы напомним о том, что 28 марта ролевой экшен станет доступен подписчикам Games Pass.

Автор новости

Дмитрий Сироватко

В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».

Комментарии1
или

Загрузка комментариев…

Ещё

Лучшие аниме-новинки лета 2026 года — пять поводов наверстать упущенное

0