ВчераИгры

Глава Xbox Фил Спенсер поговорил о том, как Microsoft занимается адаптациями своих игр

Обложка: кадр из сериала «Фоллаут»
Обложка: кадр из сериала «Фоллаут»

Фил Спенсер, босс Xbox, пообщался с порталом Variety, где обсудил успех сериала «Фоллаут» (Fallout), фурор «Майнкрафта в кино», и многие другие вещи. Например, он обсудил грядущие адаптации игр компании, самые ожидаемые игры. Nintendo Switch 2 и многое другое. Выбрали из интервью главное:

  • Microsoft планирует и дальше «тщательно выбирать», какие IP она собирается отправлять на экранизацию. Фил уточняет, что заранее предсказать успех — или провал — того или иного произведения невозможно. Причём касается это не только видеоигр, но и кино, сериалов, музыки и комиксов;
  • Компания при выборе партнёров для экранизации собирается смотреть — понимает ли этот самый партнёр суть франшизы? Есть ли у творческой команды уникальная точка зрения? Так или иначе, поддержка со стороны Microsoft должна быть всегда — «даже в том случае, если когда что-то получилось не очень успешным»;
  • Фил считает, что раньше игровая индустрия «засматривалась» на киношную, черпая оттуда слишком многое. Теперь же пошёл обратный процесс — киноиндустрия берёт и адаптирует те или иные видеоигры. Это значит, что видеоигры стали «достаточно глубокими» — однако им всё ещё есть, куда расти. Тот факт, что киноиндустрия обратила свой взор на видеоигры, Спенсера только радует;
  • Microsoft — и Фил в частности — не хотят сосредотачивать производство полностью в своих руках. Спенсер говорит, что лучше Xbox будет сосредоточена на выпуске видеоигр — это позволит компании дарить игрокам лучший опыт;
  • Глава Xbox считает, что во время производства адаптаций команда «растёт и развивается», учится чему-то новому. Так было при производстве не особо удачного шоу «Halo» (Halo), так было и при создании куда более тепло принятого «Фоллаута». При этом Фил заявил, что ему сложно говорить о чём-то готовящемся — он не хочет оказывать моральное давление на авторов, которые прямо сейчас чем-то заняты;
  • Среди игр, что выходят в этом году, Спенсер больше всего ждёт The Outer Worlds 2, Doom: The Dark Ages и South of Midnight (интервью было взято ещё до выхода игры, — ред.);
  • В Xbox «очень довольны» показателями Indiana Jones and the Great Circle — игра хорошо показала себя на PC и Xbox Series X|S, и готовится к выходу на PlayStation 5. В компании полагают, что у франшизы «есть потенциал роста», но Спенсер также указывает на то, что в будущем ему хотелось бы видеть больше игр от внутренних студий по собственным IP Microsoft;
  • Что касается планов на Switch 2, то здесь Фил ничего толком не рассказал — он заверил, что Xbox продолжит выпускать игры на новой консоли «большой N», но никаких конкретных планов не озвучил;
  • Спенсер заверил, что сервис Game Pass растёт — больше всего среди игроков на PC и пользователей «облака». При этом глава Xbox открыто заявил о том, что этот вариант «далеко не для всех» — например, он плохо подойдёт для тех, кто играет в одну-две игры в год, их проще (и дешевле) будет купить. Но менеджеру нравится, что у игроков есть выбор, как им поступить — и он доволен показателями сервиса;
  • Фил считает, что к релизу «Фоллаута» компания выпустила недостаточно каких-то вещей внутри игр серии — и это промашка. Например, по мотивам «Майнкрафта в кино» было выпущено специальное бесплатное DLC — и тут, как указывает Спенсер, проявляется тот факт, что компания «учится на своих делах»;

Наконец, Спенсер высказался о роли видеоигр в истории самой Microsoft. По его мнению, эта самая роль весьма значительна:

Я частенько напоминаю руководству, что наша самая «долгая» серия — это Microsoft Flight Simulator. Она старше, чем Windows, старше, чем Office (Flight Simulator 1.0 вышла в далёком 1982 году, — ред.). И это потрясающе — видеть, что видеоигры всегда были частью Microsoft, и что они существовали ещё на ранних этапах пути компании. Это вдохновляет меня и всю нашу команду — и я думаю, что это помогает нам, как компании, — говорит Фил.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь