Глава Take-Two не видит смысла в добавлении проектов в Game Pass на релизе
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник считает «экономически невыгодным» добавлять проекты издательства в сервисы вроде Game Pass в день их выхода.
Другое дело, когда речь заходит о «старых» играх, продающихся по сниженной цене. Это же мнения придерживается и Sony — среди проектов, доступных в рамках обновлённого PS Plus, не будет ААА-игр от внутренних студий в день их релиза.
Впрочем, Зельник не отрицает, что в будущем политика Take-Two поменяется, если в том возникнет потребность. Например, сами пользователи подтолкнут компанию двигаться в данном направлении.
Говоря о трендах в индустрии, глава Take-Two также вскользь упомянул метавселенные. По его мнению, многие компании просто пытаются соответствовать моде, но не задумываются над тем, как создать интересный виртуальный мир. Поэтому главное, по мнению Зельника — просто выпускать хиты.