Глава Take-Two не увидел серьёзных проблем с повышением цены на игры до 70 долларов
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник, признался, что не заметил серьёзных проблем с подорожанием игр до 70 долларов.
По его словам, многие геймеры были готовы платить за продукт более высокую цену. И если раньше подорожанию как-то противостояли, то сейчас процесс проходит более гладко для обеих сторон.
Зельник отметил, что в настоящее время потребитель пытается ограничить свои расходы, выбирая или крупный блокбастер, или проект, оправдывающий свою цену. И иногда это всё можно найти в одной игре.
Напомним, что Take-Two начала поднимать цены на игры с традиционных 60 до 70 долларов ещё в 2020 году. После неё такую же практику приняли Microsoft, Sony, Ubisoft и другие издательства.