Глава Saber Interactive предсказывает смерть AAA-игр за сотни миллионов долларов
Генеральный директор Saber Interactive Мэтт Карч в интервью редактору портала Game File Стивену Тотило выразил мнение, касающееся текущего состояния AAA-сегмента игр и его будущего.
Руководитель студии, подарившей успешный шутер Warhammer 40000: Space Marine 2, считает, что эра подобных дорогих игр подошла к концу.
«Я думаю, что эпоха игр ААА стоимостью в 200, 300, 400 миллионов долларов подходит к концу. Я не думаю, что это необходимо. Я не думаю, что это уместно».
Некоторые другие эксперты также считают, что рынок дорогих ААА-игр станет более нишевым, а некоторые издатели сфокусируются на разработке более «бюджетных» АА-игр. Это объясняют тем, что при меньших затратах такие игры требуют меньших прибылей в сравнении с ААА-играми и имеют куда меньше шансов на финансовый провал.
Например, недавно вышедшая в релиз Kingdom Come: Deliverance 2, со слов её создателя Даниэля Вавры, была выпущена за бюджет, который был в 10 раз меньше большинства ААА-игр и в 5 раз меньше Death Stranding. Возможно, ставку на более скромные бюджеты сделают и другие разработчики игр.