01 апреля 2024Игры

Глава разработки Stellar Blade высказался о положительном влиянии фетишей


Глава студии Shift Up, которая занимается разработкой Stellar Blade, высказался о разработке игры в ходе разговора с изданием Famitsu. Он отметил, что «аккуратное использование фетишизма» может положительно повлиять на игру — чего авторы и добивались.

В Stellar Blade геймеры могут переодевать главную героиню Еву в разные костюмы — благодаря чему они смогут «подбирать для себя наиболее привлекательный и подходящий» внешний вид. Это одна из тех деталей, которая, как считает Ким Хён Тэ, привлечёт игроков.

Он также надеется и на то, что геймеры по достоинству оценят усилия команды разработки по созданию уникальных движений для героини — их в Shift Up постарались сделать максимально разнообразными. Причём речь касается не только движений во время боя, но и во время передвижения и исследования мира — так Ева получилась «более естественной», говорят авторы.

Как шутит Хён Тэ, одна из самых сложных деталей была связана с волосами героини — авторы убили очень много времени на то, чтобы сделать их так, как надо. Глава Shift Up подметил, что если бы авторы сделали Еве короткую причёску, то игра бы «вышла на год раньше».

Релиз Stellar Blade на PS5 состоится 26 апреля 2024 года. Пока же игроки могут оценить демо-версию с первым боссом, к которой у некоторых журналистов возникли странные претензии.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь