04 июля 2024Игры

Глава разработки No Rest for the Wicked рассказал о дальнейших обновлениях


Томас Малер, глава Moon Studios, рассказал о том, как компания планирует дальше развивать No Rest for the Wicked — свою новую игру, которая вышла в «ранний доступ» в этом году. По словам разработчика, сейчас у геймеров почти пропали жалобы на техническую составляющую проекта — зато появился активный запрос на новый контент.

Именно на нём разработчики и сфокусируются в ближайшей перспективе. Малер подчеркнул, что разработка контентных обновлений займёт «несколько больше», времени, чем патчи для технической части игры — но зато игроки получат новых врагов, боссов, локации, геймплейные механики и многое другое:

В конечном итоге мы хотим добраться до версии 1.0, выпуская регулярные обновления контента. Мы будем делать так — выпускать новый контент, затем следить за его состоянием и улучшать патчами, если понадобится — а затем вас будет ждать ещё одна порция контента. И так до тех пор, пока мы не добавим в игру всё, что в ней должно быть в версии 1.0, — пишет Томас.

Первое из крупных обновлений будет называться The Crucible, оно появится в No Rest for the Wicked уже 25 июля. Также Малер подтвердил, что в игре появится кооперативный режим — однако это дело не ближайшего будущего.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь