Глава Larian Studios Свен Винке отреагировал на высказывания о Baldurʼs Gate 3
В начале июля представители многих студий высказались о Baldur’s Gate III. Они призвали игроков не считать проект «будущим стандартом», заодно окрестив его «аномалией».
Larian Studios не комментировала эти высказывания напрямую. Но об этом недавно пошутил издательский директор, когда говорил о версии для Steam Deck. А Свен Винке, глава компании, будто косвенно касался этого в одном из интервью.
Но в свежем подкасте Friends Per Second разработчик всё же поделился своим мнением. Прежде всего, он удивился такой реакции.
Он отметил, что игры должны быть разными — нет смысла делать всё по одному стандарту. В игровой индустрии было уже несколько значимых хитов, но индустрия осталась разнообразной.
И стандарты, добавил Винке, постоянно меняются. Larian Studios просто делает игру в том жанре, в котором имеет богатый опыт. Но большие компании с их возможностями могут выпускать и более впечатляющие приключения. К тому же, тренды в индустрии задают в первую очередь платформодержатели. Они показывают то, какие технологии стали доступны разработчикам и что с ними можно делать.
Винке упомянул, что студия делала ту игру, в которую хочет играть. Но даже у каждого сотрудника свои «стандарты» игры. Для себя он такой считает Into The Breach, а у некоторых его коллег такой игрой будет Disco Elysium. Хотя её сделала команда, в которой было немного человек.
Заодно разговор коснулся Xbox Series S. По словам Винке, консоль действительно усложнила работу. Однако, релиз на платформе от Microsoft точно состоится — просто не факт, что это состоится в 2023 году.
А на PC приключение выйдет уже 3 августа. Напомним, что раннего доступа, о котором ходили слухи, не будет.