Глава Larian Studios Свен Винке обсудил проблему добра и зла в Baldurʼs Gate 3
Недавно разработчики Baldur’s Gate III провели заключительную презентацию Panel from Hell. На ней они раскрыли множество подробностей игры.
Впрочем, у геймеров ещё осталась куча вопросов. Игра обещает быть большой и продолжительной. Глава Larian Studios Свен Винке дал интервью изданию Mein-MMO.de. В нём он поговорил о том, как разработчики подошли к вопросам добра и зла.
По словам разработчика, очень большой процент игроков придерживается добрых поступков. Но это не означает, что на злые решения и их последствия можно не обращать внимания. Винке считает, что у пользователей всегда должен быть выбор.
В беседе он раскрыл, что Baldurʼs Gate 3 оказалась очень дорогой игрой. Но авторы не руководствовались статистикой — они хотели, чтобы как можно больше элементов были проработаны.
Я предпочитаю не смотреть на статистику, потому что иначе она повлияет на мои решения. В игре есть вещи, которые стоят невероятно дорого, и их увидят только 0,00001% человек. Но я хочу, чтобы игра была именно такой, — заявил Винке.
Разработчики постарались сделать так, чтобы у злых поступков всегда была определённая причина. Винке берёт в качестве примера дроу Минтару.
Для отыгрыша «абсолютного зла» Винке посоветовал выбрать The Dark Urge. Но, если следовать всем своим порывам, персонаж может остаться совсем без товарищей. Ведь некоторые компаньоны могут увидеть в нём своего конкурента.
По словам Винке, доверие является одной из ключевых тем игры. И именно благодаря ему удалось показать историю со стороны злых персонажей. Ведь у каждого своя предыстория и свои секреты.
Посмотреть релизный трейлер игры можно тут. Недавно игра вновь вернулась в топ продаж Steam. Релиз Baldurʼs Gate 3 на ПК состоится уже 3 августа. А на PlayStation 5 приключение выйдет 6 сентября.