Глава Larian пояснил причины отказа от создания DLC для Baldurs Gate 3 и новой части серии
Глава Larian Свен Винке в интервью PC Gamer рассказал о причинах отказа от разработки DLC к Baldur’s Gate III, а также продолжение в виде Baldurʼs Gate 4.
Изначально в Larian после завершения разработки Baldurʼs Gate 3 действительно планировали разработку сюжетного DLC, так как в теории это было достаточно легко — у разработчиков уже была готова основная игра и инструментарий, поэтому новые уровни или истории не были бы сложной задачей.
Однако в какой-то момент разработчики Larian поняли, что даже первая версия DLC будет переделана множество раз, а финальный результат выйдет года через три. Для аддона это было бы слишком много, поэтому более разумным было бы создание Baldurʼs Gate 4, однако это означало бы то, что разработчики занимались бы ровно тем же самым, что при создании Baldurʼs Gate 3. При этом на создание продолжения у них ушло бы ещё больше времени.
В итоге от аддона и от продолжения было решено отказаться в пользу других проектов. На данный момент известно, что Larian занята разработкой двух игр.
В конце июля стартовало бета-тестирование седьмого патча для Baldurʼs Gate 3 — полная версия патча выйдет в сентябре этого года.