Глава Larian посоветовал игнорировать напарников в мультиплеере Baldurs Gate 3
Одна из главных особенностей Baldur’s Gate III заключается в возможности прохождения игры как в одиночку, так и в компании с друзьями через мультиплеер. Однако последнее может сильно повлиять на повествование и выполнение определённых сюжетных квестов компаньонов, так как в группу из 4 игроков нельзя брать напарников — они будут сидеть в лагере, а у игрока будут копиться их личные квесты.
Свен Винке, глава студии Larian, посоветовал игнорировать напарников и оставить их сюжетные линии для одиночного прохождения, либо использовать их в сессиях на двух игроков из четырёх возможных.
В мультиплеере он посоветовал сфокусироваться на своей группе и просто наслаждаться игровым процессом, так как по повествованию мультиплеер заметно отличается от одиночного прохождения. С компаньонами по-прежнему можно будет говорить, однако диалоги с ними будут построены на системе «слухов» — напарники не будут знать всего того, что узрел лично игрок в том или ином квесте, а узнавать информацию они будут только из его уст.
Также Свен Винке посоветовал договориться с другими игроками о предпочитаемом виде прохождения Baldurʼs Gate 3, потому что каждый игрок проходит сюжет по-разному. Он приводит личный пример внутри Larian, когда один разработчик шёл по сюжету, а его напарник вырезал всех NPC вокруг — это привело к тому, что в какой-то момент первый разработчик долгое время не мог найти нужного персонажа для нахождения другого NPC, так как он уже был убит к тому моменту.