06 июня 2023Игры

Глава «ИРИ» озвучил сроки выхода и текущий бюджет отечественной игры «Смута»


Алексей Гореславский, глава Института развития интернета (ИРИ), рассказал о разработке российской ролевой игры «Смута». Он поделился деталями её создания и примерной датой выхода, сообщает «РБК».

Финансирование проекта велось поэтапно, первый контракт составил около 260 миллионов рублей и был направлен на работу с движком и механиками.

В этом году мы выделили средства уже на контент — еще в общей сложности 230 млн руб. То есть суммарно получилось около 490 млн, — отметил глава ИРИ.

При этом маркетинговая кампания пока не начиналась, а потому деньги на это ещё не выделили.

Сейчас бюджет «Смуты» Гореславский назвал «маленьким» — при переводе в доллары на разработку пока было потрачено около 6 миллионов.

Бюджет большой нормальной игры начинается от 10 млн долларов и заканчивается в районе 70–100 млн долларов без учета маркетинга. Но давайте дождемся готового продукта, посмотрим его в действии. Главное, чтобы продукт был востребован и им воспользовались.

Гореславский считает, что «Смуту» было необходимо профинансировать. Игра, по его мнению, может дать нужный толчок российскому геймдеву. В планах ещё выделение средств на несколько других крупных проектов.

Сейчас наша задача — сделать так, чтобы в 2024 году среднестатистический геймер мог выбрать из набора пять-шесть российских игр и они были бы, скажем так, нестыдные, — сказал Гореславский.

Глава ИРИ отмечает, что текущая финансовая модель не способна отбить затраты на крупнобюджетные проекты. Поэтому есть необходимость выходить на иностранные рынки. Прежде всего это касается Китая. Но также есть перспективы распространения игр в странах БРИКС.

Официальный релиз «Смуты» может состояться в начале 2024 года. Как отмечает Гореславский, тестовая версия должна быть готова уже к концу этого года.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь