Автор «Сталкера» о России: «Я гражданин Украины, а с РФ у нас война»
Сергей Григорович, основатель и владелец GSC Game World, студии, выпустившей S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl и Cossacks: European Wars, опубликовал в своем Facebook сообщение, вызвавшее горячее обсуждение.
В 2014 году полуостров Крым вышел из состава Украины и стал частью России. С тех пор вхождение Крыма в состав России признали лишь шесть стран (из двух сотен): Афганистан, Венесуэла, Куба, Никарагуа, Северная Корея и Сирия. Украина считает Крым оккупированной территорией.
Сергей Григорович не оставался в стороне от вопросов политики и никогда не скрывал своей гражданской позиции в отношении Крыма. В ответ на утверждения российских СМИ о воцарении в Украине «фашистской хунты» он прогулялся в мае 2014 года по Майдану Незалежности с георгиевской лентой в доказательство того, что никакой ненависти этот символ в Киеве не вызывает.
Отвечая на доводы Григоровича в Facebook, руководитель Nival Сергей Орловский задал непростой вопрос.
К дискуссии подключился креативный директор Metro: Last Light Андрей Прохоров:
Укол в сторону России в Metro: Last Light, разработанной тогда еще киевской 4A Games и вышедшей до открытого конфликта России и Украины, в 2013-м также спровоцировал волну негодования.
Переезд студии 4A на Мальту Прохоров в свое время объяснял именно войной с Россией, в условиях которой сложно привлекать инвестиции.
А в 2014-м компания «СофтКлаб» отказалась издавать в России Sherlock Holmes: Crimes & Punishments из-за упоминания Небесной Сотни в титрах игры.
Сооснователь Disgusting Men Виктор Зуев в ответ на личный отказ Григоровича и Прохорова ехать в Россию предложил бойкотировать игры GSC Game World и 4A Games.
Мы попросили Сергея Григоровича прокомментировать эту инициативу.
А вот это уже по-мужски! Я приветствую всех этих людей за честность со мной и с собой…
Возможные финансовые потери от подобных бойкотов Григоровича не интересуют:
Я на пенсии уже 5 лет и обещал себе больше никогда не работать за деньги. Я не разменяю свои убеждения на доходы.
Максим Фомичев, региональный менеджер по России и СНГ в компании G2A.com, в комментарии «Канобу» призвал не смешивать политику и игры.
Игровая индустрия на протяжении всей истории старалась держаться от политики как можно дальше, используя ее лишь как сценарную основу, и это абсолютно верный путь. Любые идеологические конфликты, возникающие между компаниями, — на мой взгляд, огромная глупость, как с точки зрения бизнеса, так и с моей личной человеческой позиции. Подобные двухминутки ненависти не идут на пользу никому, и в первую очередь вредят они самим разработчикам и их игрокам.