Глава EA рассчитывает увеличить прибыль за счёт пользовательского контента
В ближайшие 5-10 лет глава Electronic Arts Эндрю Уилсон рассчитывает значительно увеличить доходы от продаж игр за счёт пользовательского контента. Ведь чем больше геймеры проводят времени в тех или иных проектах, тем лучше они продаются.
«Если это высококачественный контент, то неважно, кто его создаёт: мы или игроки», — подытожил Уилсон.
Пока что у компании на примете лишь одна игра с подобным функционалом — новая Skate, где пользователи смогут объединить усилия для создания собственных площадок.
Также Уилсон публично озвучил то, что ранее говорил сотрудникам, а именно: «Не стоит недооценивать компании с монополистическими тенденциями и глубокими карманами». Судя по всему, это намёк на Microsoft и её сделку с Activision Blizzard.