Гифка дня: почему эскорт-миссии в играх не нужны на примере Dying Light

Миссии по сопровождению кого-то — это ад и настоящий рак видеоигр. Кому интересно бежать куда-то за NPC? А если этот персонаж еще и идет слишком медленно? Ну, знаете, недостаточно медленно, чтобы успевать за ним шагом, но достаточно, чтобы при беге вы его обгоняли. А порой во время эскорт-миссий случается абсолютно случайная дичь, как показано на гифке из Dying Light ниже.
Представьте: вы минут пятнадцать сопровождаете персонажа в нужное место. А он вдруг падает и все, конец! Не самый приятный исход, не правда ли?
А знаете, кто очень любит эскорт-миссии? Ubisoft.
Больше гифок дня
