25 июля 2020Игры

Геймеры рассказали, что бы они изменили в своих любимых играх

Геймеры рассказали, что бы они изменили в своих любимых играх - изображение обложка

На популярном форуме ResetEra есть популярный тред, где геймеров попросили составить список изменений, которые улучшили бы их любимые игры.

Так сам автор треда под ником PersianPrince пишет, что в одной из любимых его игр Bloodborne он бы улучшил стилистические несостыковки между многими локациями. Еще он бы увеличил локацию Byrgenwerth и усилил финального босса, который по его мнению недостаточно тяжело проходимый, по сравнению с его эпичной внешностью.

В Dark Souls 3 сделайте больше оружия и заклинаний жизнеспособными и рабочими. Большая часть набора инструментов просто отстой. Оружие или заклинания просто не наносят достаточно урона, занимают слишком много времени и т. д.

В Tekken 7 неплохо бы использовать улучшенный сетевой код.

Геймеры рассказали, что бы они изменили в своих любимых играх - фото 1

STN:

Ninja Gaiden Black — в главе 6 есть один маленький платформенный сегмент, который я хотел бы удалить. The Elder Scrolls 3: Morrowind — улучшить бой.

Red Dead Redemption 2: улучшить перестрелки.

The Witcher 3: Wild Hunt(PS4): инвентарь не должен тупить и утомлять.

Horizon: Zero Dawn: физика травы и свободное лазание.

NieR: красивее, плавнее и лучше в бою.

Super Mario Odyssey: разнообразить боссов.

Suikoden II: сделать доступной на современных платформах.

Chrono Cross: сделать доступной на современных платформах.

Death Stranding: Улучшинть некоторые серьезные ролики и немного сократить сюжет.

Улучшить подземелья и боссов в The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Геймеры рассказали, что бы они изменили в своих любимых играх - фото 2

The Legend of Zelda: дайте нам лучшие подземелья и боссов. Не повредит и разнообразие врагов: либо ускорьте открытие игры, либо сделайте так, чтобы ее часть происходила после Лесного Храма.

The Witcher 3: либо исправить бой, либо сделать его не такой важной частью геймплея. Нет никаких причин, по которым игра с таким хорошим рассказыванием историй и такими ужасными битвами должна так сильно ориентироваться на бой.

Fire Emblem Three Houses: уменьшите количество очков активности, которые получает игрок — таким образом, в аспектах управления временем в игре присутствует большее чувство стратегии.

Комментарии 18
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь
Mikhail Gurlukovich
Mikhail Gurlukovich
Слабость финального босса в бб лорно-обусловлена. А вообще, конечно, смешно всё это читать.
Аслан Арбузаев
Аслан Арбузаев
Чтобы расы и пол в TES реально влияли на отношение к игроку. И убрать халтуру и безобразие в виде генерируемых квестов . У тех же соратников это 50% всех квестов. Позорище.