Релиз Overwatch 2 в Steam явно прошёл не так, как того хотела Blizzard. Геймеры буквально уничтожили соревновательный шутер, высказав давно известные претензии — пустые обещания о PvE, повальная монетизация, плохой боевой пропуск.

Геймдиректор Overwatch 2 ответил критиковавшим баланс в шутере игрокам
Также критики подвергся и баланс персонажей, и на этот счёт отдельно высказался геймдиректор Аарон Келлер. По его словам, разработчики не перестают искать пути для совершенствования проекта. И тема баланса еженедельно поднимается на собраниях.
Иронично и то, что разные категории геймеров жалуются на диаметрально противоположные вещи. Новички недовольны «перекаченными» героями, а профи, наоборот, упрекают Blizzard в «оказуаливании» проекта.
Келлер же утверждает, что задача команды — сделать так, чтобы все персонажи казались сбалансированными независимо от навыков конкретного геймера.
Автор новости
Дмитрий Сироватко
В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».
Загрузка комментариев…







