Firewatch окупилась за один день
Отличный инди-квест Firewatch окупил свой бюджет за одни сутки. Об этом сообщил издатель игры, компания Panic Inc. Издатель пишет, что у них было другое понятие об успехе игры, нежели у разработчика Campo Santo.
Конечно, мы хотели сделать настолько хорошую игру, насколько возможно, но мы также вложили в нее средства, которые очень хотели окупить.
Бюджет Firewatch был «огромным» для Panic, небольшой орегонской компании, занимающейся мобильными приложениями, но «скромным» для игры такого размаха и качества. В итоге издатель сумел вернуть вложенные в игру деньги в течение первого дня продаж. За первый месяц игра разошлась тиражом в 500 000 копий. В феврале Firewatch оказалась самым популярным продуктом PlayStation Store.