Фил Спенсер заявил о нацеленности Microsoft на мультиплатформенность игр

Фил Спенсер дал большое интервью, в котором поделился мыслями о будущем Xbox. По его словам, Microsoft продолжит курс на мультиплатформенность, расширяя библиотеку игр на разных консолях. При этом компания по-прежнему будет поддерживать собственную платформу.
«Игры должны быть тем, на чём мы сосредоточены. Наша стратегия позволяет создавать большие проекты и одновременно поддерживать родную платформу — от консолей до экосистемы и сервисов, которые у нас есть. Это и будет нашим подходом», — объяснил Спенсер.
Руководитель понимает, что не все компании придерживаются такого подхода, но уверен, что главное — доступность игр, а не привязка к одной платформе. Спенсер также подчеркнул, что эксклюзивность мешает выводить крупнобюджетные проекты на прибыльный уровень.
В рамках этой стратегии Microsoft больше не пытается «перевести» людей на сервисы Xbox, а подписка Game Pass, по мнению Спенсера, помогает поддерживать одиночные сюжетные новинки в эпоху доминирования игр-сервисов.
Что касается будущих релизов, Xbox Game Studios работают над множеством новых проектов, включая State of Decay 3 — один из самых ожидаемых лично для Фила Спенсера.