Фил Спенсер прокомментировал долгую разработку «выживалки» Everwild авторов Sea of Thieves
Новости

Фил Спенсер прокомментировал долгую разработку «выживалки» Everwild авторов Sea of Thieves

С момента первого анонса «выживалки» Everwild прошло шесть лет — за это время студия Rare выпустила пару трейлеров и недавно показала новый арт. Разработка — это трудный процесс, однако в случае с Everwild для Rare он кажется особенно трудным, так как по некоторым данным игру создают на протяжении 11 лет.

Данный долгострой решил прокомментировать генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер, который недавно посетил студию Rare. Он сказал, что ему было приятно видеть команду разработке Everwild и тот прогресс, которого они добиваются.

Несмотря на то, что Everwild разрабатывается достаточно долго, Фил Спенсер доволен тем, что Microsoft и Xbox могут предоставить разработчикам необходимое время для того, чтобы закончить свои игры. Он также дополнил, что среди разрабатываемых игр его самой ожидаемой является State of Decay 3. Последняя, предположительно, выйдет в 2026 году.

Автор новости

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0