Фил Спенсер: игры следующего поколения нельзя оценить на видео. Ощущения передаются только вживую
Глава игрового подразделения Xbox Фил Спенсер признался, что показать реальную разницу в играх нынешнего поколения и ту, которая доступна в Xbox Series X, не выйдет ни в одном видеоролике.
По его словам, для этого геймерам нужно самим поиграть в консоль пятого поколения при полноценных 60 fps и только тогда они сами убедятся в прорыве технологий.
Главная особенность Xbox Series X по мнению Фила Спенсера — не более крутая графика, как это было раньше при смене поколений, а новые ощущения полного погружения от более быстрой и стабильной частоты кадров. В этом и есть сила новой консоли.

Microsoft хотела показать эту разницу игровому сообществу в живую, но пандемия COVID-19 изменила планы для всех, поэтому увидеть достижения Xbox Series X своими глазами и до релиза у большинства пока не выйдет.
Еще он отметил, что их консоль технически может выдавать и 120 кадров в секунду, но этот показатель решили снизить до 60 к/с, чтобы достигнуть баланса между качеством и плавностью картинки с общей производительностью.

