Fallout 4 в двух измерениях
Южноафриканский игровой разработчик Крис Бишофф откатил Fallout 4 в два измерения. Он нарисовал виды постапокалиптического Бостона из трейлеров игры в изометрической перспективе — так, как когда-то выглядели Южная Калифорния, Невада и Орегон в Fallout и Fallout 2.
Потрудился Бишофф не просто так, а ради рекламы своей только что вышедшей в Steam игры Stasis. Это изометрический хоррор-квест, который Бишофф в одиночку разрабатывал в течение 5 лет. Fallout оказал «огромное влияние» на игру Бишоффа, а в работе над саундтреком Stasis даже принимал участие композитор Fallout и Fallout 2 Марк Морган.