Marathon (2026) не смогла привлечь большого внимания игроков в Steam — шутер не дотянулся даже до 100 тысяч пикового онлайна. И некоторые, разумеется, сразу же начали зубоскалить — дескать, глядите, что там у Bungie получилось.

«Этим занимаются лишь безработные и холостяки»: автор Overwatch о критике Marathon
Такие геймеры обратили внимание на то, что дневной онлайн шутера упал с 88 тысяч пика до 44 тысяч — и сразу стали писать вещи в духе «вот, 50% игроков уже сбежали оттуда», и всё в таком духе. Вроде как «Bungie не может конкурировать даже тогда, когда конкурентов-то и не выходит». Такие высказывания, разумеется, не могли не привлечь к себе определённое внимание.
Ведущий дизайнер Overwatch Дилан Снайдер такое поведение раскритиковал:
«Вот эти вот „50% игроков, сбежавших оттуда“ — они с нами в одной комнате? Можете смело ругать любые игры и пропускать их, но вести себя подобным образом могут лишь безработные и холостяки».
Шутер с эвакуацией от Bungie вышел на прошлой неделе — 5 марта. Он добрался до PC, PS5 и Xbox Series X|S.
Автор новости
Алексей Егоров
Редактор
Загрузка комментариев…







