Electronic Arts отказались от онлайн-пропусков
Компания Electronic Arts решила отказаться от использования онлайн-пропусков - специальных одноразовых кодов, вкладываемых в любую коробку с игрой, которые дают доступ к онлайн-возможностям продукта. Об этом сообщил исполнительный директор корпоративных коммуникаций EA Джон Резенбург в интервью изданию GamesBeat.

Fuse
Причиной отказа от пропусков стала их неэффективность. Изначально планировалось, что подобная инициатива будет толкать людей на приобретение новых, а не подержанных игр. Одной из последних игр со специальными кодами станет кооперативный шутер Fuse , который поступит в продажу в конце мая 2013 года. Напомним, что подобную практику онлайн-пропусков используют Sony, Ubisoft, Warner Bros., THQ и другие компании.


