«Канобу» удалось пообщаться с киберспортивным комментатором Дмитрием «CrystalMay» Корчевининым.
Дмитрий рассказал, сложно ли комментировать две дисциплины, почему он завязал с музыкой, поделился мнением о развитии Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive, и порассуждал, почему русскоговорящие комментаторы почти не ездят на ивенты.
— С чем интереснее работать — с Dota 2 или Counter-Strike?
— Мне интересны, прежде всего, люди, поэтому все зависит от талантов, с которыми я работаю. Они совершенно разные в Dota 2 и CS:GO, их совершенно разные вещи привели в эти сферы. Я бы сказал, что с «Дотой» работать веселее — это своеобразные люди с иным подходом к жизни, с ними интересно общаться и на работе и вне ее. Если говорить именно о «Студии Аналитики», то я бы сказал, что с ними очень комфортно работать именно ведущим, в то время как в CS:GO интереснее работать комментатором. Там есть свой драйв, игра очень динамичная. Комментаторы очень быстро реагируют, и с ними очень комфортно заниматься именно pbp-комментированием (Play-by-Play).
— Устаешь работать сразу в двух дисциплинах?
— Конечно, устаю. Объем работы сейчас очень большой. Бывает и по 3 недели отдыха между ивентами, а бывает буквально 2-3 дня. Сейчас лето, количество турниров в обеих дисциплинах внушительное, но это отличный опыт для такого универсала как я. Выносливость — это одно из важнейших качеств комментатора. Кроме того, ты сам учишься смещать свой график за 1-2 дня. Грубо говоря, ты встаешь в 3 часа ночи, а потом сразу «переключаешься» на Америку и уже начинаешь работать до тех же 3 или даже 6 часов утра. Это школа выживания, которая выводит на новый уровень выносливости и сноровки, на который я никогда не смог бы выйти иначе.




