Для Elden Ring вышел патч с улучшением стабильности и исправлением багов
Новости

Для Elden Ring вышел патч с улучшением стабильности и исправлением багов

Разработчики Elden Ring выпустили очередное обновление, которое устраняет множество ошибок и оптимизирует производительность на разных платформах. Это обновление направлено на устранение багов, улучшение стабильности игры и устранение проблем с частотой кадров.

  • Исправлена ошибка, из-за которой сцена при входе в церковный район Shadow Keep повторно проигрывалась при каждом входе.
  • Устранены проблемы с уроном от оружия «Кулак Голема», включая низкий урон от тяжелой атаки.
  • Исправлена ошибка, когда эффекты «Талисмана кузнечного дела» не применялись к метательным атакам некоторых видов оружия.
  • Исправлена проблема, при которой пепел нельзя было использовать в боевой арене Аватара Скадутри.
  • Оптимизирована производительность на всех платформах, включая улучшение частоты кадров на PS5 с помощью опции Rebuild Database.

Внесены мелкие изменения и улучшения в заключительные этапы игры. Устранены проблемы, приводившие к некорректным комбинациям умений и оружия в определенных ситуациях.

Обновление делает игру более сбалансированной и стабильной, улучшая взаимодействие с окружающим миром и устраняя недочеты, на которые жаловались игроки. С полным списком изменений можно ознакомиться по ссылке.

Напомним, что на данный момент студия FromSoftware работает над несколькими проектами или дополнениями.

Автор новости

Андрей Ильинов

Автор новостей

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Назад в будущее 2» мог быть совсем другим: Боб Гейл опубликовал черновой сценарий с 1967 годом

0