Digital Foundry протестировал режим 60 fps в A Plague Tale Requiem на консолях
Новости

Digital Foundry протестировал режим 60 fps в A Plague Tale Requiem на консолях

В начале мая A Plague Tale: Requiem получила долгожданный режим производительности на PS5 и Xbox Series X. Само собой, для достижения 60 fps Asobo Studio пришлось пойти на ряд компромиссов, о которых рассказали в Digital Foundry:

  • Разрешение снизилось с 1440p до 1080p. При этом частота кадров остаётся стабильной даже при скоплении большого количества объектов в кадре;
  • Немного снизились качество теней, дальность прорисовки и количество растительности;
  • Анимация крыс по-прежнему воспроизводится в 30 fps. Анимация NPC вдалеке составляет от 20 до 30 fps. И лишь при приближении игрока к объектам она вырастает до 60 кадров;
  • При подключении к 120-герцовому дисплею кадровая частота варьируется от 70 до 100 fps.

В DF считают, что такие компромиссы вполне оправданы ради игры с высокой частотой кадров. К слову, в прошлом месяце A Plague Tale: Requiem получила совместимость со Steam Deck.

Автор новости

Дмитрий Сироватко

В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0