Число учебных программ по видеоиграм в США выросло на 54% за 5 лет
Количество американских учебных заведений, где готовят разработчиков видеоигр, выросло с 254 в 2009 году до 390 в 2014 году. Об этом сообщает сайт отраслевого союза Entertainment Software Association (ESA).
Больше всего учебных программ по видеоиграм в Калифорнии — 73, Нью-Йорке — 26, в Техасе и Иллинойсе — по 24. Полный список опубликован на сайте ESA.
Год назад ESA сообщала, что разработчиков учат в 385 американских вузах. В июле 2014 года союз и несколько крупных университетов учредили образовательную сеть The Higher Education Video Game Alliance, чтобы лучше готовить специалистов для игровой индустрии. Членские взносы для разных колледжей и университетов разнятся от $5 тыс. до $20 тыс. в год.
В России тоже учат специалистов в области видеоигр. В апреле 2014 года кафедра информационных технологий Российского государственного университета физической культуры, спорта, молодежи и туризма (РГУФКСМиТ) представила учебную программу «Теория и методика компьютерного спорта (киберспорта)». Через месяц Высшая школа бизнес-информатики (ВШБИ) при ВШЭ открыла программу профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых интернет-проектов».
Entertainment Software Association (в прошлом — Interactive Digital Software Association) — союз игровых компаний, основанный в 1994 году. Занимается исследованиями рынка, юридическими консультациями, защищает авторские права, лоббирует интересы индустрии в Вашингтоне. С 1995 года ESA проводит выставку Electronic Entertainment Expo (E3). Среди ее членов — Activision Blizzard, Capcom USA, Namco Bandai Games America, Electronic Arts, Microsoft и другие компании.