Бывший сценарист Mass Effect убеждён в важности создания новых игровых франшиз
Новости

Бывший сценарист Mass Effect убеждён в важности создания новых игровых франшиз

В последние годы от игроков со стажем нередко можно слышать жалобы о том, что индустрия стагнировала, и новые IP появляются крайне редко. С этим утверждением согласен и Мак Уолтерс — бывший сценарист BioWare, приложивший руку к Jade Empire и двум частям Mass Effect.

По его мнению, появление новых IP стимулирует фантазию, ведь в этом случае творцам уже необязательно оглядываться на существующие вещи. Здесь он провёл параллель со стриминговыми сервисами, где постоянно выходят оригинальные фильмы и сериалы.

Сам Уолтерс сейчас занят некой футуристической игрой, создаваемой на деньги NetEase. Последняя считает, что ставшие успешными новые IP можно легко превратить в медиафраншизы, не скованные рамками игр.

К слову, в основанной Сэмом студии Worlds Untold также работает Элизабет Лехтонен, в прошлом приложившая руку к играм серии Dragon Age.

Автор новости

Дмитрий Сироватко

В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0