Blizzard полностью переработает систему сопротивлений в Diablo 4
Новости

Blizzard полностью переработает систему сопротивлений в Diablo 4

Механика сопротивлений различным стихиям в Diablo 4 работает некорректно с самого релиза, о чём игроки узнали довольно быстро. Даже в том случае, если вы набрали значительный процент сопротивления, персонаж всё равно получал почти весь урон: из чего сообщество заключило, что эта характеристика совершенно бесполезна.

Глава по коммуникациям с сообществом Адам Флетчер в своём твиттере обратил внимание на эту проблему, отметив, что во втором сезоне игры Blizzard «полностью переработает эту систему». Иными словами, это произойдёт не раньше конца октября: первый сезон закончится 17 октября 22023 года.

Продюсер игры Род Фергюссон также заявил о том, что в игре появится фильтр предметов — эта функция у команды разработки «находится в бэклоге». Увы, когда именно эту опцию добавят в игру — неизвестно.

Автор новости

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

Лучшие аниме-новинки лета 2026 года — пять поводов наверстать упущенное

0