Bayonetta 3 задумывалась как игра с полуоткрытым миром
Новости

Bayonetta 3 задумывалась как игра с полуоткрытым миром

По словам известного игрового журналиста Имрана Хана, изначально PlatinumGames планировала сделать Bayonetta 3 игрой с полуоткрытым миром. В частности, геймер попадал бы в хаб, а из него — уже на уровни в желаемой последовательности. Журналист сравнил такой подход с Super Mario 64.

Отчасти данное заявление подтверждается заявлениями продюсера Ацуси Инабы, сказанными в интервью 2018 года Хан отметил, что вышеописанная концепция в конечном счёте негативно сказалась на темпе игры, а ещё полуоткрытый мир неважно работал на Switch. Поэтому от идеи отказались, что привело к переделке игры и, соответственно, растягиванию сроков разработки.

Правда, даже в окончательном виде слэшеру «очень тесно» на гибридной консоли Nintendo — об этом говорили многие рецензенты, включая Digital Foundry. Впрочем, восторженному приёму проекта это не помешало.

Автор новости

Дмитрий Сироватко

В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0